﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ProtoGame
{
    /// <summary>
    /// Classe que funciona como um enum, mas de tipo primitivo.
    /// Facilita na construção de classes extensíveis, pois o Enum
    /// do .NET é um tipo não primitivo que quando é generizado não
    /// sabe comparar entre si.
    /// </summary>
    public static class TiposColisoes
    {
        public const byte Nenhum = 0;
        public const byte Jogador = 1;
        public const byte Monstro = 2;
        public const byte AtaqueJogador = 3;
        public const byte AtaqueMonstro = 4;
        public const byte Solido = 5;
    }
}
